Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

ROL statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
14747 27516 16700 6101 2386 1811 505

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2010-06-07 22:29:44 Patryk Wojtyński zaakceptowano 0.00 212k

PAS-FPC

62 2010-06-08 11:25:50 Kamil Stalkoper zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

63 2010-06-08 14:10:26 Jan Kowalski zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

64 2010-06-08 15:46:02 Krystian Stefańczyk zaakceptowano 0.00 212k

PAS-FPC

65 2010-06-08 19:33:47 Sebastian Bąkała zaakceptowano 0.00 212k

PAS-FPC

66 2010-06-08 20:46:51 Damian Zalewski zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

67 2010-06-08 21:03:21 Maksymilian Stajszczak zaakceptowano 0.00 212k

PAS-FPC

68 2010-06-09 10:53:57 ryba zaakceptowano 0.00 208k

PAS-FPC

69 2010-06-09 11:14:02 Arek Wójcik zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

70 2010-06-10 15:48:24 Dariusz Knecht zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

71 2010-06-11 13:20:40 zxczx zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

72 2010-06-11 18:35:32 Bartek Wadolowski zaakceptowano 0.00 212k

PAS-FPC

73 2010-06-13 04:46:55 Adrian Topka zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

74 2010-06-13 18:18:04 O.o zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

75 2010-06-14 17:06:58 Sebastian Glinicki zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

76 2010-06-14 18:45:47 Rafał Stajkowski zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

77 2010-06-15 08:48:58 anonimowy zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

78 2010-06-15 09:20:29 Bartek Kozłowski zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

79 2010-06-15 12:05:49 Jakub Woźniak zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

80 2010-06-15 20:07:58 easy zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.